Какое значение метавселенные и имеют ли они перспективы?

Каково значение метавселенная и есть ли у них будущее?

Погружение в понятие мета-мира

Термин «виртуальная вселенная» вошел в обиход не так долго назад, но его истоки происходят глубоко в научную фантастику. Впервые понятие появилось в книге Нила Стивенсона “Лавина” (Snow Crash) в 1992 году, где писатель изобразил цифровой мир, в котором пользователи взаимодействуют через персонажи. Сегодня метавселенная с такими площадками Вулкан казино, – это уже не просто сюжетная линия фантастической повести, а быстро развивающаяся технологическая действительность.

Например, юноши используют Roblox не только для игр, но и для совместного созидания – проектируют уровни, создают мерч для аватаров или устраивают встречи с приятелями со всего мира. В VR-чатах школьники устраивают мероприятия с товарищами по классу без учета удаленности городов.

Основные особенности метавселенных

Каждый из этих проектов по-своему осуществляет идею мета-вселенной: некоторые делает ставку на творчество пользователей, другие на глобальные мероприятия или взаимодействие с цифровыми валютами.

  • Стабильность: реальности пребывают автономно от нахождения юзера.
  • Коммуникация: юзеры способны вступать в контакт один с другим и с окружающей средой.
  • Хозяйство: локальная структура с потенциалом обмена цифровыми активами.
  • Индивидуализация: разработка уникальных персонажей и контента.
  • Масштабируемость: возможность синхронного нахождения миллионов участников.

Для поколения Z и поколения альфа онлайн среда стала обычной частью повседневности. Они без труда переключаются среди мессенджерами, соцсетями и геймами. Метавселенная для пользователей – это естественное расширение обычных цифровых платформ.

Развитие виртуальных миров: от Second Life до нынешних систем

Современное толкование метапространства содержит в себя интеграцию онлайн сред, расширенной и виртуальной реальности, цифровых экономик и взаимодействующих платформ. Это вовсе не не отдельное приложение или игра, а скорее как структура онлайн казино на реальные деньги с выводом взаимосвязанных вселенных, в которых участники могут работать, обучаться, коммуницировать и веселиться.

  • Roblox – платформа для создания собственных гейм-проектов и коммуникационных пространств.
  • Fortnite – изначально игра от третьего лица стал сцену для выступлений (например, выступление Трэвиса Скотта собрало 12 миллионов зрителей).
  • VRChat – социальная платформа для общения с помощью VR-шлемов.
  • Decentraland – распределенный цифровой вселенная на основе блокчейна Ethereum.

Художники устраивают интерактивные выставки непосредственно в пределах Decentraland или Cryptovoxels; музыканты устраивают шоу на площадках Fortnite; литераторы устраивают поэтические встречи в VRChat, используя платформу казино Вулкан для общения с зрителями. Все это делает искусство ближе и разнообразней.

Инновации за фоном виртуальных миров

Цифровая и дополненная реальность

Искусственный интеллект

Цепочка блоков и цифровые активы

С тех самых времен техпроцессы прогрессировали существенно вперед в своем развитии. Возникли более современные проекты:

Облачные компьютинг

Согласно анализу экспертной организации Newzoo за прошлый год:

Цифровая вселенная глазами пользователя: опыт молодых людей

Чтобы понять феномене виртуальных миров в более широком смысле, следует обозначить их ключевые признаки:

Каким образом охранять интеллектуальную собственность на электронные материалы? Который отвечает за ответственность за жульничество или беспорядки внутри онлайн-среды? Правовые нормы пока только пытается угнаться за динамично меняющуюся сферу.

Технологии блокчейна позволяют осуществить децентрализованную экономику внутри метавселенных. NFT (невзаимозаменяемые жетоны) дают шанс покупать эксклюзивные объекты: одежду для аватара, участок или даже произведения искусства внутри виртуального мира.

  • Больше 80% юных индивидов 13–24 годиков хотя бы раз бывали на онлайн мероприятия (концерты, арт-шоу).
  • Примерно 60% думают, важным возможность кастомизировать личного аватара.
  • Больше тридцати процентов уже применяли эксплуатировать VR-шлемы по крайней мере раз в месяц.

Применение метавселенных за пределами развлечений

Несмотря на то, что геймерская сфера является основным двигателем эволюции виртуальных миров, их возможности выходит далеко за рамки развлечений.

Просвещение

Труд

Общественные инициативы

Искусство и обычаи

Данные черты отличают метавселенные от стандартных интернет-игр или чат-комнат. В этом месте создается комплексная подмена реальной среды – со личными правилами, финансовой системой и культурой.

Хозяйство метавселенных: как она устроена?

Cloud платформы гарантируют масштабируемость: огромное количество узлов в разных странах позволяют миллионам пользователей быть в сети в одно и то же время без лагов и падений системы.

  • In-game Money (Gaming Platform)
  • V-Bucks (Fortnite)
  • MANA (Decentraland)

Вызовы развития метавселенных

Техничные ограничения

Законные проблемы

Один из самых обсуждаемых тем прошедших периодов – внутренняя финансовая система цифровых пространств. Внутри многих площадок работают собственные деньги:

Охрана данных

Ментальные угрозы

Как русские компании воспринимают на метавселенные?

  • VK презентовала собственную систему VK Метауниверсум c акцентом на обучение для компаний.
  • Yandex проводит эксперименты с услугами увеличенной реальности для ориентирования по мегаполисам.
  • Mail.Ru вкладывает средства в производство коммуникационных VR-приложений через дочерние компании MY.GAMES.

Столичный Технический университет начал обучающий курс, в котором студенты учатся создавать электронные миры под руководством специалистов IT-индустрии страны. Аналитики отмечают рост числа {новых компаний


Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *